Recensione Shadow Complex

Pubblicato il 28/08/2009 in Recensioni, XBOX 360 da Fra

Shadow Complex è stato sicuramente il titolo che più mi colpì durante la conferenza stampa Microsoft all’ultimo E3. Si tratta di un classico gioco a scorrimento (platform) sviluppato da Chair Entertainment per conto di Epic.  Shadow Complex è sviluppato con l’Unreal Engine e di fatto il gioco si presenta a 2,5 dimensioni. L’azione si svolge esclusivamente in due dimensioni ma la grafica è interamente 3D e si può interagire con oggetti e nemici al di fuori del nostro asse di scorrimento. Il risultato dal punto di vista grafico è eccezionale mentre c’è qualche piccolo problema relativo al puntamento dell’arma. Nulla di grave, però un po’ di tempo di sviluppo in più avrebbe sicuramente portato ad un risultato migliore. Il comparto audio video quindi è ai massimi livelli,  nulla da dire.

La trama è semplice e abbastanza classica: durante una gita in un bosco la nostra fidanzata viene rapita da dei super cattivoni che stanno costruendo armi potentissime per conquistare il mondo. Il nostro primo obbiettivo sarà liberarla e poi, già che ci siamo, cercare di salvare il mondo da questi pazzoidi (vagamente ispirati ai Cobra dei GI Joe).

Il gameplay è chiaramente ispirato a Metal Gear Solid per quanto riguarda la parte stealth e l’ambientazione mentre per le meccaniche di gioco attinge a mani basse da Castlevania e Super Metroid. Ci muoveremo per una mappa (indicata in piccolo in alto a destra nello schermo e accessibile a tutto schermo premendo il tasto back) in cui molte aree non saranno accessibili fino a che non avremo recuperato gli adeguati potenziamenti (armi e armatura).

Recensione di Condemned 2

Pubblicato il 30/03/2008 in Recensioni, XBOX 360 da Fra

Il primo Condemned mise subito in risalto le potenzialità della nuova console Microsoft. A distanza di poco più di un anno i Monolith ci riprovano con questo Condemned 2, già uscito negli Stati Uniti e in uscita il 4 Aprile in Europa.

L’unica nota negativa di cui rendere conto è che i Monolith hanno lavorato insieme all’ESRB (l’organismo di controllo dei videogiochi) per dosare il livello di violenza in modo da non incorrere in sanzioni e polemiche (Rockstar docet…). Niente decapitazioni quindi, peccato! Il livello di violenza e gore rimane in ogni caso a livelli altissimi, rendendo il gioco non adatto ad un pubblico di minorenni.

Il gioco è ambientato ad un anno di distanza dalla fine del primo capitolo. Ethan Thomas, il protagonista, è alla ricerca di un serial killer chiamato "Serial Killer X" (SKX per gli amici). Questo personaggio ipnotizza gli abitanti di una cittadina americana tramite onde sonore emanate da apparecchi che possiamo distruggere per ottenere un bonus. Questi apparecchi causano violenze e anarchia, incendi e omicidi, rendendo tutti i cittadini potenziali assassini. Scopo del gioco, ovviamente, sarà eliminare SKX e quindi la città dalla violenza che regna sovrana.

 

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Recensione di Lost Odyssey

Pubblicato il 27/02/2008 in Recensioni, XBOX 360 da Fra

Dopo il discusso Blue Dragon (per Famitsu e per me un piccolo capolavoro, per la critica occidentale un gioco mediocre), Microsoft torna alla grandissima con una produzione Mistwalker, la software house del leggendario Hironobu Sakaguchi. Le musiche sono affidate a Nobuo Uematsu (clicca qui se non sai di chi si tratta) e il design dei personaggi a Takehiko Inoue (Slam Dunk). Difficile quindi non aspettarsi un capolavoro visto il background tecnico e i curricula degli artisti in gioco.

 

 

Coming Soon…

Pubblicato il 26/02/2008 in Recensioni, XBOX 360 da Fra

Copertina Lost OdysseyDomani on line la recensione di questo splendido (?) gioco! Sakaguchi, Inoue, Uematsu! L’Unreal Engine a muovere tutto, i Mistwalker dietro alle tastiere! Quattro dvd, decine di ore di gioco, interamente in italiano, varrà la pena acquistarlo il 29 Febbraio quando sarà nei negozi di tutta italia? :)